WOW魔獸世界7.0戰(zhàn)士神器加點(diǎn)全攻略,根據(jù)大特質(zhì)收益規(guī)劃加點(diǎn)路線
在魔獸世界7.0的廣袤世界里,戰(zhàn)士作為經(jīng)典職業(yè)之一,其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格深受玩家們的喜愛(ài),而神器系統(tǒng)的加入,更是為戰(zhàn)士們提供了前所未有的成長(zhǎng)空間和個(gè)性化定制的機(jī)會(huì),我們就來(lái)深入探討一下戰(zhàn)士神器加點(diǎn)攻略,讓你的戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上更加所向披靡!
一提到戰(zhàn)士神器加點(diǎn),我們首先得明確一個(gè)核心原則:根據(jù)戰(zhàn)士的天賦和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇特質(zhì),在7.0版本中,戰(zhàn)士主要分為武器戰(zhàn)、狂暴戰(zhàn)和防御戰(zhàn)三種天賦,每種天賦的神器加點(diǎn)方式都各有特色。
對(duì)于武器戰(zhàn)來(lái)說(shuō),神器斯多姆卡·滅戰(zhàn)者的加點(diǎn)至關(guān)重要,我們得明確武器戰(zhàn)的主要傷害來(lái)源:巨人打擊、致死打擊以及怒火聚焦下的高爆發(fā),在選擇神器特質(zhì)時(shí),我們要優(yōu)先考慮能夠增強(qiáng)這些核心技能的特質(zhì)。
粉碎防御無(wú)疑是武器戰(zhàn)收益最高的特質(zhì)之一,當(dāng)你對(duì)目標(biāo)施加巨人打擊后,你的下一個(gè)致死打擊或者斬殺的暴擊概率提升30%,造成的傷害提升30%,這個(gè)特質(zhì)極大地增強(qiáng)了武器戰(zhàn)的爆發(fā)能力,讓你在戰(zhàn)斗中能夠迅速擊潰敵人,第一個(gè)大特質(zhì)必定要點(diǎn)出它。
我們可以考慮扎卡茲的腐化之血,當(dāng)你激活戰(zhàn)斗怒吼時(shí),你的武器會(huì)釋放暗影能量,使目標(biāo)在接下來(lái)6秒內(nèi)額外承受相當(dāng)于你全部傷害20%的暗影傷害,這個(gè)特質(zhì)能夠顯著提升你的持續(xù)傷害能力,讓你在戰(zhàn)斗中保持穩(wěn)定的輸出。
虛空順劈則是另一個(gè)值得考慮的特質(zhì),當(dāng)你的劈斬命中至少3個(gè)目標(biāo)時(shí),斯多姆卡會(huì)釋放一道虛空能量,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成暗影傷害,這個(gè)特質(zhì)對(duì)于AOE戰(zhàn)斗非常有用,能夠讓你在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)更加游刃有余。
在選擇小特質(zhì)時(shí),我們可以優(yōu)先考慮精準(zhǔn)打擊和弱點(diǎn)攻擊,精準(zhǔn)打擊能夠降低巨人打擊后致死打擊或斬殺的怒氣消耗,讓你能夠更加頻繁地使用這些高傷害技能,而弱點(diǎn)攻擊則能夠增加戰(zhàn)術(shù)專家的觸發(fā)幾率,相當(dāng)于你額外消耗了怒氣,從而進(jìn)一步提升你的輸出能力。
對(duì)于狂暴戰(zhàn)來(lái)說(shuō),神器加點(diǎn)則更加注重爆發(fā)和持續(xù)輸出的平衡,奧丁的勇士和瓦拉加爾之怒是兩個(gè)核心特質(zhì),奧丁的勇士能夠讓你在使用暴怒時(shí)有幾率被奧丁宣示為瓦拉加爾的勇士,持續(xù)6秒,期間你的攻擊技能將使所有技能的冷卻時(shí)間縮短2秒,這個(gè)特質(zhì)能夠顯著提升你的技能循環(huán)效率,讓你在戰(zhàn)斗中更加靈活多變。
瓦拉加爾之怒則能夠讓你在暴怒和斬殺時(shí)有幾率激活狂暴狀態(tài),每秒提高你的攻擊速度和暴擊幾率,這個(gè)特質(zhì)對(duì)于提升狂暴戰(zhàn)的爆發(fā)能力非常有用,讓你能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速擊潰敵人。
在選擇小特質(zhì)時(shí),我們可以優(yōu)先考慮感受死亡和海拉之怒,感受死亡能夠讓你在斬殺敵人時(shí)有幾率恢復(fù)一定的生命值,增強(qiáng)你的生存能力,而海拉之怒則能夠提升你的暴怒傷害,讓你在戰(zhàn)斗中更加兇猛。
至于防御戰(zhàn),神器加點(diǎn)則更加注重生存和減傷能力的提升,龍鱗和大地之鱗是兩個(gè)核心特質(zhì),龍鱗能夠讓你在格擋攻擊時(shí)有幾率提升下一個(gè)無(wú)視苦痛所忽視的總傷害,而大地之鱗則能夠在精確格擋時(shí)有一定幾率使你的護(hù)甲提高,并對(duì)前方所有敵人造成物理傷害,這兩個(gè)特質(zhì)能夠顯著提升防御戰(zhàn)的生存能力和AOE傷害能力。
在選擇小特質(zhì)時(shí),我們可以優(yōu)先考慮強(qiáng)韌和陣亡者之怒,強(qiáng)韌能夠提升你的護(hù)甲和耐力,讓你更加耐打,而陣亡者之怒則能夠在你受到致命傷害時(shí)觸發(fā)一次強(qiáng)大的反擊,讓你在絕境中也能反敗為勝。
戰(zhàn)士神器加點(diǎn)需要根據(jù)自己的天賦和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇特質(zhì),在加點(diǎn)過(guò)程中,我們要優(yōu)先考慮能夠增強(qiáng)核心技能的特質(zhì),并注重爆發(fā)和持續(xù)輸出的平衡,我們也要根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)調(diào)整加點(diǎn)方案,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
我想說(shuō)的是,神器加點(diǎn)只是戰(zhàn)士成長(zhǎng)的一部分,在魔獸世界中,我們還需要不斷提升自己的裝備水平、熟悉各種戰(zhàn)斗技巧和BOSS機(jī)制,我們才能在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地,成為真正的勇士!