第五人格正式服6月30日迎來角色大調(diào)整,全新玩法模式等你來盡情探索體驗(yàn)!
在炎炎夏日的熱烈氛圍中,《第五人格》正式服于6月30日迎來了一次重大的角色調(diào)整,這次調(diào)整不僅為游戲增添了新的活力,更為玩家們帶來了全新的挑戰(zhàn)與樂趣,作為一位熱愛探索游戲世界的自媒體編輯,我將為大家詳細(xì)解讀這次角色調(diào)整的具體內(nèi)容,帶你一起領(lǐng)略《第五人格》的全新風(fēng)貌。
蠟像師在這次調(diào)整中迎來了全面的技能優(yōu)化,他的“凝蠟”技能現(xiàn)在可以通過拖動選取目標(biāo),向指定位置拋射蠟塊,這一改動無疑增加了蠟像師的靈活性,蠟像師現(xiàn)在可以與被蠟油封住的窗板進(jìn)行交互,這讓他在追擊求生者時有了更多的策略選擇,而“熔蠟”技能的釋放方式也得到了調(diào)整,蠟像師可以主動結(jié)束熔蠟效果的激活,并進(jìn)入技能冷卻,冷卻時間從20秒調(diào)整為25秒,技能“澆筑”噴射的蠟油飛行速度提升了20%,使得蠟像師的攻擊更加迅猛,求生者在附著不同數(shù)量的蠟油量時,移動速度會受到不同程度的減緩,同時去掉了降低密碼機(jī)破譯速度的設(shè)定,這讓游戲節(jié)奏更加緊湊。
夢之女巫的調(diào)整同樣引人注目,她現(xiàn)在可以穿越并破壞祭司的直線通道,雖然穿越過程中會無法行動,但時間與其他監(jiān)管者受到眩暈時間一致,這一改動讓夢之女巫在面對祭司時有了更多的應(yīng)對策略,求生者自我驅(qū)散信徒的時間也得到了調(diào)整,每額外寄生一個信徒,驅(qū)散額外減少時間都會有所增加,場上淘汰求生者數(shù)量也會影響基礎(chǔ)驅(qū)散時間,這無疑增加了游戲的策略性和緊張感。
“杰克”作為經(jīng)典監(jiān)管者之一,也迎來了技能優(yōu)化,當(dāng)他的普通攻擊和霧刃同時命中蟲群時,將視為命中兩次,這讓他在追擊求生者時更加高效,優(yōu)化了“杰克”的普攻判定,延長了普通攻擊判定的持續(xù)時間,讓他在面對求生者時更加游刃有余。
孽蜥的調(diào)整則更加注重于提升他的機(jī)動性和生存能力,第一次跳躍消耗的體力值從20降低至15,略微減少了普通攻擊未命中恢復(fù)動作時長,讓他在追擊求生者時更加靈活,而起跳極短時間內(nèi)撞擊障礙物時,技能不會進(jìn)入冷卻,這一改動無疑增加了他的容錯率。
記錄員、調(diào)酒師、園丁、郵差、大副等角色也迎來了不同程度的調(diào)整,記錄員的片段內(nèi)監(jiān)管者行動規(guī)則得到了優(yōu)化;調(diào)酒師的多夫林酒微醺狀態(tài)持續(xù)時長縮短,但調(diào)制和飲用多夫林底酒不再進(jìn)入微醺狀態(tài);園丁增加了回想的開關(guān),讓她在戰(zhàn)斗中有了更多的選擇;郵差的信件刷新邏輯得到了修改,希望的信件持續(xù)時間從無限調(diào)整為120秒,讓游戲更加平衡;大副則在使用完懷表后,自身破譯速度增加,催眠效果不會在自身受到傷害后清除,讓他在戰(zhàn)斗中更加持久。
除了角色技能的調(diào)整外,游戲還新增了一些有趣的元素,比如聯(lián)合狩獵模式新增了地圖永眠鎮(zhèn)和通用道具速凍瓶,讓玩家們在戰(zhàn)斗中有了更多的策略選擇,排位地圖圣心醫(yī)院中也增加了一把狂歡之椅,讓游戲節(jié)奏更加緊湊,漁女的加入更是為排位模式增添了新的活力。
這次角色調(diào)整不僅讓游戲更加平衡和有趣,更為玩家們帶來了全新的挑戰(zhàn)和樂趣,無論是喜歡追擊求生者的監(jiān)管者玩家,還是喜歡躲避追擊的求生者玩家,都能在這次調(diào)整中找到屬于自己的樂趣,讓我們一起期待《第五人格》在未來的日子里為我們帶來更多驚喜吧!
在文章的最后,我想說,《第五人格》不僅僅是一款游戲,它更是一個充滿策略和樂趣的世界,每一次的角色調(diào)整都是對這個世界的精心雕琢和打磨,讓我們攜手共進(jìn),一起探索這個充滿未知和驚喜的世界吧!